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रोना के आसपास

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रोना के आसपास

रोना के आसपास : कुछ दूरी पर रोना यूबीसॉफ्ट द्वारा पोस्ट किया गया एक प्रथम-व्यक्ति शूटर वीडियो गेम फ्रैंचाइज़ है। क्राईट सो के प्राथमिक गेम क्राई सो फार ने क्रायटेक के माध्यम से अपने गुणवत्ता सॉफ्टवेयर को उच्च गुणवत्ता वाला बनाया और मार्च 2004 में लॉन्च किया। जल्दी या बाद में, यूबीसॉफ्ट ने मताधिकार अधिकार हासिल कर लिया है और अधिकांश विकास अन्य यूबीसॉफ्ट उपग्रह टीवी की मदद से पीसी स्टूडियो यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल के लिए किया जा रहा है। इस संग्रह में अगले वीडियो गेम ने क्रैंज़िन, ट्यूनीशिया से उबिसॉफ्ट के इंजन के एक संशोधित संस्करण का उपयोग किया, जिससे ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की अनुमति दी गई। श्रृंखला में पांच प्राथमिक खेल हैं, साथ ही तीन स्वतंत्र एक्सटेंशन भी हैं। Microsoft होम विंडोज के लिए बनाया गया पहला गेम, वीडियो गेम कंसोल के लिए कई पोर्ट देखे गए।

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क्री वीडियो गेम को आम तौर पर अच्छी कमाई प्रथाओं और उद्योग की उपलब्धियों के रूप में माना जाता है। 2014 तक, फ्रैंचाइजी के लिए आजीवन बिक्री 20 मिलियन गैजेट से अधिक हो गई, उबिसॉफ्ट ने कहा।

इतिहास

पहले कुछ दूर रोने वाले खेल जर्मनी में स्टूडियो क्रिटिच द्वारा बनाए गए थे और अपने क्रिस्टियन सॉफ्टवेयर का प्रदर्शन किया था। संगरोध के साथ क्रिटिक की भावनाओं में से एक यह है कि यह व्यावहारिक रूप से खुले स्थान को देखने की एक विस्तृत श्रृंखला प्रदान कर सकता है, जो लॉन्च के समय विभिन्न गेम इंजनों के लिए काफी अनूठा बनाता है। []] इलेक्ट्रॉनिक लेजर एक्सपो (ई ३), जिसे १ ९९९ में टेक डेमो कहा जाता है, शुरू में एक्स-ऑयल: डायनासोर द्वीप नाम से न्यूडिया पिक्स प्रोसेसर द्वारा लक्षित किया गया था। डेमो एक व्यक्ति को डायनासोर से भरे एक डिजिटल उष्णकटिबंधीय द्वीप की खोज करने की अनुमति देता है, यह सुझाव देता है कि क्रेन ज़ेन आभासीवाद के स्तर से निपट सकता है। [५] E3 १ ९९९ के बाद, उन्होंने Nvidia के साथ बेंचमार्किंग सॉफ्टवेयर के रूप में सभी Nvidia प्लेइंग कार्ड्स को वितरित करने के लिए हस्ताक्षर किए, जो उस समय क्रेन-जेन मार्केट में गेम का सबसे महत्वपूर्ण इंजन था। यूबीसॉफ्ट ने एक्स ऑयल को पूरा नाम बनाने के लिए क्रीच की लड़ाई लड़ी और उसे इस नाम के प्रकाशन अधिकार मिल गए। []] मार्च २००४ में लॉन्च किए गए माइक्रोसॉफ्ट विंडोज के लिए प्रमुख प्रशंसा और मजबूत बिक्री में से एक, पहले चार महीनों में 730,000 गैजेट्स की डिलीवरी थी।

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क्री की रिहाई के बाद, क्रॉच ने जुलाई 2004 में अपनी गेमिंग मताधिकार का विस्तार करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) के साथ एक अनुबंध पर हस्ताक्षर किए, यह दिखाने की कोशिश की कि क्रैनज़ेन के पास अलग-अलग कार्यक्रम थे, और तुरंत। उसने यूबीसॉफ्ट से मुकाबला किया। इन शीर्षकों को यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल गेम के पुनर्निर्माण की आवश्यकता है, क्योंकि कंसोल इस समय गैर-सार्वजनिक कंप्यूटर के रूप में शक्तिशाली नहीं हैं, और वे प्रदर्शन के मुद्दों के साथ बड़े खुले डिग्री का ध्यान नहीं रख सकते हैं। इन खेलों ने चिल्लाहट, अभियान और मल्टीप्लेयर मोड की अधिक रैखिक डिग्री बनाई और, कुछ मामलों में, खेल की कथा को कम यथार्थवादी परिणाम में बदल दिया। []] मार्च २००६ में, यूबीसॉफ्ट ने सुदूर श्रृंखला के सभी अधिकारों को हासिल कर लिया और क्रैननिज़ाइन मॉडल के लिए एक स्थायी लाइसेंस प्राप्त किया, जिसका उपयोग दूरस्थ विकास में किया गया था। [१०] उबिसॉफ्ट मॉन्ट्रियल करी वीडियो गेम के सबसे महत्वपूर्ण स्टूडियो में से एक है।

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